站点首页 | 实用文章 | 考试相关 | 论文中心 | 故事小说 | 教程中心
热门文章
搜索
您现在的位置: hglm >> 教程中心 >> 图形图像 >> Director >> 教程正文
可交互电影《生存空间》制作教程 - 在演员窗口设置按钮的行为
 

步骤1、准备按钮:首先制作或导入几个用于控制电影播放的按钮,如图7所示。


图7演员窗口中的按钮

步骤2、设置跳转行为:选中名为“播放”的按钮,点工具条上的,打开行为编辑器(Behavior Inspector),点其窗口上方的,从下拉项中选Add Built-In Cast Member Behavior,即给演员成员增加行为,在Events窗口点,从下拉菜单中选mouseUp(鼠标松开),然后在Actions窗口点,从下拉菜单中选Navigation>Go to Frame,弹出Specify Frame对话框,在Go to Frame中输入2,即跳到第二帧,如图8所示。


图8编辑鼠标松开时的行为

相关知识:行为可感知外界的信息并做出相应的响应。行为是事件(event)和动作(action)的组合,程序响应用户的动作产生事件。这些外界信息包括鼠标的活动,如鼠标点击按钮或移开按钮等各种变化。而动作会执行特定的任务,如跳转到某帧、发出声音、改变播放速度等。

在行为编辑器(Behavior Inspector)中,用来增加行为,则用于删除被选项。顶部的窗口用来选择或增加行为;Events窗口用来增加事件;Actions窗口则用来设置事件对应的动作。

步骤2、加入音效:在Events窗口点,从下拉菜单中选mouseDown,即为鼠标按下时的事件。然后在Actions窗口点,从下拉菜单中选Sound>Play Cast Member,出现选择声音演员对话框,下拉列表中包括演员窗口的全部声音,如图9所示。


图9选择鼠标按下时的声音

选择其中合适作点击声音的演员,则当按钮被按下时就会发出这个声音。如图10所示。


图10播放声音

步骤3、设定鼠标形状:当用户将鼠标移动到指定的按钮上时,将鼠标指针更改为其它的形状显示,从而提示用户该处存在着交互。为了实现该功能,可在Events窗口点,从下拉菜单中选mouseEnter,即为鼠标进入时的事件。然后在Actions窗口点,从下拉菜单中选Cursor>Change Cursor,这时会弹出一个选择鼠标形状的窗口,从下拉列表中选择Finger(手形),即可改变鼠标进入时的形状。如图11所示。


图11当鼠标进入时改变鼠标形状

步骤4、还原鼠标:在Events窗口点,从下拉菜单中选mouseLeave,即为鼠标离开时的事件。然后在Actions窗口点

[1] [2] 下一页

Copyright(c) hglm.com All rights reserved. 浙ICP备06001730号